Nace de la necesidad y de un interes pedagógico por desarrollar una actividad Lúdica por medio de herramientas digitales, a través de la lectura y la consulta en la Biblioteca Digital, teniendo en cuenta que está permite la investigación.
Crear espacios digitales para que a partir de ella se propicie la investigación es el objetivo principal dentro de está actividad, sabemos que la biblioteca tienes diferentes secciones como lo son los textos Literarios, la sección de textos informativos, entoncés se pretende promover la investigación sobre los diferentes momentos de las marchas estudiantiles en Colombia para así promover en él estudiante todo tipo construcción libre y creativa apoyándose en las diferentes herramientas tecnológicas como Aplicaciones para crear Diarios ( Write Diary, Story Jumper, Flipboard, Wassp) y así desarrollar proceso de lectura y producción de escritura digital.